λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°

μ„œμšΈμ „μ‹œ6

μ…°νΌλ“œ νŽ˜μ–΄λ¦¬: ν–‰λ™ν•˜λΌ(EYES OPEN-MINDS OPEN) κ΄€λžŒ ν›„κΈ° + κ΄€λžŒ 포인트⭐ μ „μ‹œ κ΄€λžŒ μ „ μ•Œμ•„λ‘λ©΄ 쒋을 포인트 3가지! - 미ꡭ의 ꡭ기와 상징 - λŒ€ν‘œμΈλ¬Όμ˜ 역사(μ—­λŒ€ λŒ€ν†΅λ Ή, κ°€μˆ˜) - 숲 보닀 λ‚˜λ¬΄(λ³΄μ΄λŠ” 이미지 2022. 10. 3.
MMCA ν˜„λŒ€μ°¨ μ‹œλ¦¬μ¦ˆ 2022: 졜우람 展 <μž‘μ€ λ°©μ£Ό> μ•Όκ°„ κ΄€λžŒ ν›„κΈ°βœπŸΌ 2014λ…„λΆ€ν„° 10λ…„κ°„ μ§„ν–‰λ˜λŠ” μ—°λ‘€μ „, μ΄λ²ˆμ—λŠ” 졜우람 μž‘κ°€λ‹˜κ³Ό μ§„ν–‰ν•œ μ‹œλ¦¬μ¦ˆλΌκ³  ν•œλ‹€. 이번이 9번째라고 ν•˜λ‹ˆ 벌써 λ§ˆμ§€λ§‰...(λ„ˆλ¬΄ 아쉽닀 γ… γ… ) 예술 x 기술의 ν˜‘μ—…μ΄λΌν•˜λ‹ˆ κ΄€λ ¨ 뢄야에 μžˆλŠ” μ‚¬λžŒμ—κ²Œ κΌ­ μΆ”μ²œν•˜λŠ” μ „μ‹œλ‹€βœ¨ 특히 기계와 μžμ—°μ— λŒ€ν•œ μƒˆλ‘œμš΄ μ‹œκ°μ„ κ²½ν—˜ν•˜κ³  λ―Έλž˜μ— λŒ€ν•΄ 깊이 있게 κ³ λ―Όν•  수 μžˆμ—ˆλ‹€. λ‚˜λŠ” μ „μ‹œλ₯Ό 보고 μž‘κ°€λ‹˜λ“€μ΄ μ œμ‹œν•˜λŠ” λ¬Έμ œλ‚˜ 그에 λŒ€ν•œ λ°©μ•ˆμ— λŒ€ν•΄ κ³΅κ°ν•˜κ±°λ‚˜ 같이 κ³ λ―Όν•˜λ‹€λ³΄λ©΄ μž‘λ…μ΄ 사라지곀 ν•˜λŠ”λ°πŸ§ λ‹€λ₯Έ 뢄듀도 도움이 λœλ‹€λ©΄, μ’‹μ•„ν•˜λŠ” 것을 보고 λ…Όμ˜ν•˜κ±°λ‚˜ κΈ°λ‘ν•˜λŠ” 것 λ§ŒμœΌλ‘œλ„ μ˜κ°μ„ μ–»κ³  κ±΄κ°•ν•œ 생각을 ν•˜λ©΄ μ’‹κ² λ‹€. 원탁, 검은 μƒˆλ“€ 18개의 지푸라기듀이 ν•˜λ‚˜μ˜ 원탁을 힘겹게 λ°›μΉ˜κ³  μžˆλŠ”λ° κ΅¬λ™λ˜μ—ˆμ„ λ•Œ λͺ¨μŠ΅μ€ κ½€λ‚˜ μΈμœ„μ μ΄μ—ˆλ‹€. μ„œλ‘œ μΌμ–΄λ‚˜λ €ν•˜λŠ” 게 마치 μΈκ°„μ˜.. 2022. 9. 29.
ꡭ립 ν˜„λŒ€ λ―Έμˆ κ΄€ <λ‚˜λ„ˆμ˜ κΈ°μ–΅> μ „μ‹œ μ „μ‹œλŠ” ν•˜λ£¨ν•˜λ£¨ λΉ λ₯΄κ²Œ λ³€ν•˜λŠ” μ‚¬νšŒ μ‹œμŠ€ν…œ μ†μ—μ„œ μš°λ¦¬λŠ” 무엇을, μ–΄λ–»κ²Œ κΈ°μ–΅ν•  것인지에 λŒ€ν•œ μ§ˆλ¬Έμ„ λ˜μ§„λ‹€. 21μ„ΈκΈ°λ₯Ό 기점으둜 디지털 기술이 λ°œμ „ν•˜λ©΄μ„œ 멀리 떨어진 κ³³μ—μ„œλ„ 빨리 μˆ˜λ§Žμ€ 업무λ₯Ό μ²˜λ¦¬ν•  수 있게 λ˜μ—ˆλ‹€. 이런 λ³€ν™”κ°€ νŽΈλ¦¬ν•¨μ„ κ°€μ Έλ‹€ 쀄 것이라 μƒκ°ν–ˆμ§€λ§Œ 마λƒ₯ 그렇지도 μ•Šλ‹€. 였히렀 μƒˆλ‘œμš΄ 디지털 μ‹œμŠ€ν…œμ— μ μ‘ν•˜μ§€ λͺ»ν•˜λŠ” μ‚¬λžŒμ€ λ„νƒœλ˜κ³  λ§ˆλŠ” μ•„μ΄λŸ¬λ‹ˆκ°€ 생겼닀. μ½”λ‘œλ‚˜ λ°”μ΄λŸ¬μŠ€λ‘œ μ „μ„Έκ³„μ μœΌλ‘œ μ‹œμŠ€ν…œμ˜ λ³€ν™”κ°€ 일어났고, 인간과 μ‹œμŠ€ν…œμ˜ ν•œκ³„κ°€ 듀어났닀. κ΅­κ°€ 정책은 λ°”λ€Œμ—ˆκ³ , 이전과 달리 개인의 일상에 λ°€μ ‘ν•œ 영ν–₯을 λ―ΈμΉ˜λŠ” μ‹œμŠ€ν…œμ— μ μ‘ν•˜κ³ , μ•ˆμ •ν™” μ‹œν‚€λŠλΌ μš°λ¦¬λŠ” λ°”μ˜κ²Œ 달렀왔닀. μ–΄μ œμ˜ 정보와 μ‚Άμ˜ 방식이 μ˜€λŠ˜μ€ μš©μΈλ˜μ§€ μ•Šμ„ 수 μžˆλŠ” μ‹œλŒ€μ— μ‚΄λ©΄μ„œ 무엇을 μ‚Άμ˜ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ‚Όμ•„μ•Ό ν• κΉŒ. .. 2022. 8. 7.
ꡭ립 ν˜„λŒ€ λ―Έμˆ κ΄€μ˜ 3λ…„ ν”„λ‘œμ νŠΈ, κ΅¬λ…ν˜• μ•„νŠΈ 슀트리밍 ν”Œλž«νΌ <감각의 곡간, μ›ŒμΉ˜ μ•€ μΉ  2.0> 감각의 곡간, μ›ŒμΉ˜ μ•€ μΉ  2.0은 μ•„λžμ—λ―Έλ¦¬νŠΈ 사λ₯΄μžλ―Έμˆ μž¬λ‹¨(SAF), μŠ€μ›¨λ΄ ꡭ립 건좕 λ””μžμΈ μ„Όν„° μ•„ν¬λ°μŠ€(ArkDes)μ™€μ˜ νλ ˆν† λ¦¬μ–Ό μ‘°μœ¨μ„ 톡해 각 κΈ°κ΄€μ˜ λ―Έλ””μ–΄ μ†Œμž₯ν’ˆ 및 지역 μž‘κ°€λ“€μ˜ μž‘ν’ˆμ„ 선별해 디지털 μ‹œλŒ€μ˜ '감각'κ³Ό 그것이 μ–΄λ–€ λ™μ‹œλŒ€μ  ꡐ감을 μ΄λ£¨μ–΄λ‚΄λŠ”μ§€ λ‚˜νƒ€λ‚Έλ‹€. 1. λ³΄λŠ” 촉각 (Optical Tactility) 이 μ±•ν„°μ—μ„œλŠ” μ†Œλ¦¬μ—μ„œ 맀만짐으둜, λƒ„μƒˆμ—μ„œ λΉ›μœΌλ‘œ 인지적 μžκ·Ήλ“€μ΄ μ„œλ‘œ 전도, 변이, λ²ˆμ—­λ˜λŠ” ν˜„μƒμ„ μ‚΄νŽ΄λ³Έλ‹€. μΈκ°„μ˜ 망막을 κ·ΉλŒ€ν™” ν•œ κ΄‘ν•™ 렌즈, μ‰½κ²Œ 듀리지 μ•ŠλŠ” μ΄ˆλ―Έμ„Έ 주파λ₯Ό λ‹΄λŠ” μ½˜λ΄μ„œ 마이크 λ“± 기술둜 μ§„ν™”ν•œ 곡감각적 μ΄‰μˆ˜μ— κ΄€ν•œ μ„œμ‚¬λ₯Ό νŽΌμΉœλ‹€. 이 μž‘ν’ˆμ€ NFT 쑰각 μž‘ν’ˆμœΌλ‘œ ASMR μžκ·Ήμ„ μ£ΌλŠ” 물질둜 μ‹œκ°ν™”λ˜μ—ˆλ‹€. 사진 촬영만 κ°€λŠ₯ν•΄ μ†Œλ¦¬λ₯Ό 올릴 수 μ—†.. 2022. 8. 7.